Kiểm tra cấu hình máy tự động — xem bạn chơi được game này hay không.

← Về trang chủ
Ảnh bìa PC Building Simulator

Máy tôi chơi được PC Building Simulator này không?

IndieSimulationSteam

Xem cấu hình tối thiểu và đề xuất của PC Building Simulator, so với máy của bạn ngay bên dưới — biết chạy mượt, chạy được hay chưa đủ, FPS ước tính và cần nâng cấp gì.

Build and grow your very own computer repair enterprise as you learn to diagnose, fix and build PCs. With real-world licensed components and comprehensive hardware and software simulation, you can plan and bring your ultimate PC to life.

Phát hành
Jan 29, 2019
Nhà phát triển
Claudiu Kiss, The Irregular Corporation
Dung lượng
30 GB
Nguồn yêu cầu
Steam
Giá
Trả phí

Đang quét máy của bạn để so với yêu cầu của PC Building Simulator…

Thông số

Cấu hình yêu cầu — PC Building Simulator

Tối thiểu

CPUIntel Core i5-2500K or AMD Athlon X4 740 (or equivalent)
GPUGeForce GTX 660 (2048 MB) or Radeon R9 285 (2048 MB) - Integrated GPUs may work but are not supported.
RAM4 GB
VRAM2 GB
Ổ cứng30 GB
Hệ điều hànhWindows 7 or higher
DirectXDirectX 9

Đề xuất

Nhà phát hành không công bố mức này.

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp về PC Building Simulator

Cấu hình tối thiểu để chơi PC Building Simulator là gì?
Để chạy được PC Building Simulator, máy cần tối thiểu CPU Intel Core i5-2500K or AMD Athlon X4 740 (or equivalent), card đồ họa GeForce GTX 660 (2048 MB) or Radeon R9 285 (2048 MB) - Integrated GPUs may work but are not supported., 4 GB RAM, 30 GB ổ trống.
PC Building Simulator nặng bao nhiêu GB?
PC Building Simulator cần khoảng 30 GB dung lượng trống. Nên cài trên ổ SSD để tải game nhanh hơn.
Làm sao biết máy tôi có chạy được PC Building Simulator không?
RunablePCGames tự quét cấu hình máy bạn và so với yêu cầu của PC Building Simulator ngay ở đầu trang. Muốn số chính xác tuyệt đối về CPU, RAM và ổ cứng, hãy chạy ứng dụng nhận diện. Chạy ứng dụng nhận diện →

Yêu cầu cấu hình chính thức trên trang Steam của game.

© 2026 RunablePCGames. Bảo lưu mọi quyền. Tên và ảnh game thuộc về nhà phát hành tương ứng.